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Arenas de dragón pactadas. Precaución

Creo que a estas alturas todos o casi todos percivimos que la selección de contrincante en la arena de dragón debe pulirse, ya que unas veces salen enemigos demasiado pequeños y otras demasiado grandes y restan jugabilidad a un evento que puede catalogarse como de los más divertidos del juego.

Está pasando que cuando una alianza ve que le ha salido un enemigo mucho más grande, decide no entrar al  evento. Esto de entrada es un error (pero tiene también su qué), pues como ya vimos y podemos ver, hay premio también para el que pierde. Premios arena de dragon

Como el premio por derrota depende también de los puntos obtenidos en el evento y si el enemigo no se presenta dificilmente vamos a conseguir la máxima puntuación de vencedores, tenemos la posibilidad de abrir conversación con la alianza enemiga y negociar.

Lo primero es advertirles de que tendrán premio aún perdiendo (muchos no lo saben), lo siguiente es organizar las ocupaciónes de los edificios de manera tal que ellos consigan el premio máximo por derrota (200 puntos por castillo) y nosotros el premio máximo por victoria (200 puntos por castillo)

¿Pero esto se puede hacer? Coges un edificio y cuando acaba su cuenta atrás lo desocupas y lo coge el enemigo, y cuando acabe su cuenta atrás lo cogemos nosotros de nuevo y asi vamos sumando 20, 20, 20 y ellos también

La precaución que debemos tener en cuenta es si esta estrategia es viable por el numero de castillos que tenemos y el tiempo que necesitan para sacarlos puntos, y me explico.

Partimos de la base de que:

Tomar un edificio son 20 puntos

Para conseguir máximo premio hay que ocupar 10 edificios por castillo

contamos con 15 edificios

Conseguir un edificio tarda: 5 minutos para ouparlo, 5 minutos más para que lo coja el enemigo, y el tiempo que se tarde en ir al edificio (se puede acordar con el enemigo ir a por ellos a caballo) vamos a redondear en 10 minutos, porque se puede mandar a ocupar antes de acabe la cuenta atrás para que el ejercito llegue cuando ha terminado

10 minutos x 10 ocupaciones = 100 minutos y el evento dura 120.

Estas cuentas son de un castillo yendo sólo a un edificio, contamos con 15 edificios, por lo que podemos ver es que si hay más de 15 castillos o en la negociación metemos que se dejen matar a última hora o no podremos conseguir todos los 200 puntos

 

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